2009.03.18 (Wed)
偶像大师SP.....心得第3弹....
今次话题回到演出选拔..
表现的分数判定有三个因素...偶像的状态 偶像的实力与玩家的JA
偶像大师中的选拔比赛其核心在于JA.所谓JA就是just appeal.每次进行appeal按键会得分,当你进行just appeal按键的时候,会有不同的音效而且分数会多增加一些.
这个是怎么判定的呢?
注意下图的回合进度条格子...在当前的一格会不停闪烁熄灭,当格子为闪亮的时候按键,就会判定为JA...

当角色能力满属性时,状态为高时,JA一次为最高128分,如上图...所以练熟JA后一次表演不使用回忆可以有128*27的总分用于分配
注意一个回合也可以快速进行2项的appeal!但两项获得的分数会进行平分也就是64 64,这样也就可以用于一些分配战术…不过我不怎么这样按…
不同歌根据其节奏快慢其JA难度不同,选自己擅长的节奏的容易练好全JA,而每种类型至少练熟一个全JA的歌曲…个人比较习惯几首歌唱系的歌曲
然后是选歌和换歌....首先需要优先考虑自己擅长JA的歌曲,然后考虑能力补正..…
另外每9-10回合换次歌,否则10回合后歌的能力补正会大降…
参照日站WIKI有各种衰退规律…
关于JA可以去事务所练习......最好有歌5首歌以上能练好JA
最后再抱怨下可恶的psn.....

表现的分数判定有三个因素...偶像的状态 偶像的实力与玩家的JA
偶像大师中的选拔比赛其核心在于JA.所谓JA就是just appeal.每次进行appeal按键会得分,当你进行just appeal按键的时候,会有不同的音效而且分数会多增加一些.
这个是怎么判定的呢?
注意下图的回合进度条格子...在当前的一格会不停闪烁熄灭,当格子为闪亮的时候按键,就会判定为JA...

当角色能力满属性时,状态为高时,JA一次为最高128分,如上图...所以练熟JA后一次表演不使用回忆可以有128*27的总分用于分配
注意一个回合也可以快速进行2项的appeal!但两项获得的分数会进行平分也就是64 64,这样也就可以用于一些分配战术…不过我不怎么这样按…
不同歌根据其节奏快慢其JA难度不同,选自己擅长的节奏的容易练好全JA,而每种类型至少练熟一个全JA的歌曲…个人比较习惯几首歌唱系的歌曲
另外每9-10回合换次歌,否则10回合后歌的能力补正会大降…
参照日站WIKI有各种衰退规律…
关于JA可以去事务所练习......最好有歌5首歌以上能练好JA
最后再抱怨下可恶的psn.....

KuKu |
2009.03.1819:42 | URL |
【コメント編集】
没啥好填的了....下周准备计算机考试...
低能力或者是早期选擅长的比较好。和敌人拼命时其实还是挺紧张的,主要看衰减槽来决定表现哪一项,分开表现和机战倒是无所谓了。
无名 |
2009.03.2808:59 | URL |
【コメント編集】
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乃继续填坑吧-v-